Mode, 2018–2020

s.Oliver: die Kollektion als digitaler Zwilling

Ein VR-Showroom und ein 3D-Katalog, in denen s.Oliver eine neue Kollektion anordnet, kombiniert und präsentiert, bevor der erste Stich genäht ist.

Die Aufgabe

Kollektionsübergaben an Händler dauerten lange und brauchten physische Muster und Showroomflächen. Die Kollektion sollte internationale Händler schneller erreichen.

Die Daten

3D-Modelle der Kleidungsstücke der Kollektion.

Was wir gebaut haben

  • Ein VR-Showroom: Teile greifen, platzieren und tauschen, um die Präsentation einer neuen Kollektion zu planen
  • Ein iPad-Katalog mit drei Ansichten: am Modell, auf dem Tisch und in Lebensgröße
  • Eine AR-Ansicht jedes Teils im Raum
  • Ein digitaler Katalog für B2C-Vertrieb, Modepräsentationen und digitale Messen
Nächstes ProjektWeber-Stephen: Web-VR-Showroom, AR

Ihre Daten, unser Team. Was möchten Sie bauen?

  • Andreas Zeitler
    Andreas Zeitler
  • David Hermann
    David Hermann
  • Jelena Rudan
    Jelena Rudan
  • Simon Budich
    Simon Budich

Ein fester Ansprechpartner antwortet innerhalb eines Werktags, mit einer ersten Idee zu Umfang und Zeitplan.

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